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macOSで音ゲーを作る上での障壁と懸念事項

macOSで動く音ゲーを開発したい 最近SpriteKitの記事をよく書いていますが,macOSで動く本格的な音ゲーを作りたいと思いチマチマと下準備を進めていました。 前の記事で紹介したリポジトリがまさにそれです。 以前からそれらしいものを組んで検証していたの…

予定していた旅行をキャンセルして仕事をしていたらいつのまにか北海道を旅行していた話

クソアプリアドベントカレンダー 2016 10日目の記事を書きました。 すでに記事はgistで書き終えているので、とりあえず本文はgistより引用します。 去年もアドベントカレンダーはQiitaかgistで書いていた気がするので,そろそろ自分のブログを持とうと決意し…